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UNIÓN PANAMERICANA DE JUDO |
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UNIÃO PANAMERICANA DE JUDÔ |
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PANAMERICAN JUDO UNION |
UNION PANAMERICAINE DE JUDO |
OFICINA DEL DIRECTOR DE
ARBITRAJE
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ASUNTO: |
PENALIZACIONES EN DOS GRUPOS |
Articulo 27.- Actos prohibidos y Penalizaciones.
PREÁMBULO:
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En estos momentos existen 32 Actos prohibidos en el Reglamento que se sancionan con 4 tipos diferentes de Penalizaciones. (La mayoría faltos de consistencia). |
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Falso Ataque = Shido |
Porqué??? En base a qué medición?? |
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Pisar fuera = Chui |
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Shido + Chui + Keikoku = Keikoku |
3 faltas??? |
Y empatados!!! PORQUÉ?? |
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Keikoku = Keikoku |
Una sola falta?? |
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Shido + Keikoku = Keikoku |
2 faltas |
Uno pierde PORQUÉ?? |
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Keikoku + Shido = Hansoku make |
Mismas faltas |
De la lectura de los mismos se desprende que pueden ser agrupados en 2 grandes grupos:
FALTAS LEVES: Un Grupo de carácter táctico (táctica de combate).
FALTAS GRAVES: Otro Grupo que pone en peligro la integridad física del competidor/es o atenta contra el espíritu del Judo.
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Grupo |
Se propone que todos los actos o acciones prohibidas que sean de carácter táctico, es decir que no pongan en peligro la integridad física del/los competidores ni vayan contra el espíritu del Judo, sean penalizadas con Shido. |
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1. |
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2. |
Adoptar en posición de pie una excesiva postura defensiva. (Generalmente más de 5 segundos) |
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3. |
Realizar una acción adrede para dar la impresión de un ataque pero en la que se aprecia claramente que no había intención de proyectar al oponente. (FALSO ATAQUE) |
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4. |
Estar de pie, con ambos pies completamente dentro de la zona de peligro A MENOS QUE - empezando un ataque, ejecutando un ataque, contrando el ataque de su oponente o defendiéndose del ataque de su oponente. (Generalmente más de 5 segundos) |
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5. |
En posición de pie, agarrar continuamente la bocamanga(s) del adversario con propósito defensivo (Generalmente más de 5 segundos) o agarrar su manga en “torniquete”. |
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6. |
En posición de pie, mantener entrelazados continuamente los dedos de una o ambas manos de su adversario, a fin de impedir la acción en el combate. (Generalmente más de 5 segundos) |
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7. |
Desarreglar intencionadamente su propio judogi o soltarse o reajustarse el cinturón o los pantalones sin el permiso del árbitro. |
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8. |
Arrastrar al adversario al suelo para empezar ne-waza salvo que cumpla con el Artículo 16. |
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9. |
Introducir un dedo o dedos dentro de la manga del adversario o en los bajos de su pantalón, o agarrar su manga en “torniquete”. |
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10. |
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11. |
En posición de pie, después de establecerse el Kumi-kata, no realizar algún movimiento de ataque. (Ver Apéndice NO-COMBATlVlDAD) |
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12. |
Agarre de ‘pistola’. El agarre a la parte frontal de la bocamanga del oponente conocido por “agarre de pistola” tanto si es por debajo como por encima de la muñeca. |
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13. |
Agarre de ‘bolsillo’. Agarrar la bocamanga doblando el borde hacia dentro. |
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14. |
En posición de pie, agarrar el pie(s) la pierna(s), o la pierna(s) del pantalón del adversario con la mano(s), a menos que simultáneamente intente una técnica de proyección. |
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15. |
Enrollar el extremo del cinturón o de la chaqueta alrededor de cualquier parte del cuerpo del adversario. |
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16. |
Agarrar con la boca el judogi (tanto el propio como el del adversario). |
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17. |
Poner una mano, brazo, pie o pierna directamente sobre la cara del adversario. |
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18. |
Introducir un pie o una pierna bajo el cinturón, cuello o solapas del adversario. |
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19. |
Aplicar shime-waza usando los bajos de la chaqueta o el cinturón, o usando solo los dedos. |
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20. |
Desde
tachi-waza o Ne-waza, salir fuera del área de
combate o forzar intencionadamente al adversario a salir del área de
combate. |
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21. |
Aplicar las piernas en tijeras al tronco del adversario (dojime), al cuello o a la cabeza. (Cruzar los pies en tijeras, mientras estira las piernas). |
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22. |
Golpear con la rodilla o el pie, la mano o el brazo del adversario, para hacerle soltar su agarre. |
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23. |
Retorcer el/los dedo(s) del adversario a fin de romper su agarre. |
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Grupo |
El resto de actos o acciones prohibidas que pueden lesionar al oponente o van contra el espíritu del Judo y que continuación se relacionan (hasta ahora divididas entre Chui, Keikoku y Hansoku-Make), pasarían todas a ser sancionadas con Hansoku make. |
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Intentar proyectar al adversario enrollando una pierna alrededor de la suya, estando más o menos en la misma dirección que el adversario y tirándose hacia atrás encima de él (Kawazu-gake). |
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Aplicar kansetsu-waza en cualquier otra parte que no sea la articulación del codo. |
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Levantar del suelo al adversario que está tendido sobre el tapiz para arrojarlo de nuevo al tapiz. |
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Segar por el interior de la pierna de apoyo del adversario cuando el adversario esté aplicando una técnica tal como harai-goshi etc. |
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No atender a las instrucciones del árbitro. |
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Hacer señas innecesarias, comentarios o gestos despectivos al adversario o al arbitro durante el combate. |
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Hacer cualquier acción que pueda lesionar o poner en peligro al adversario, especialmente el cuello o la columna vertebral del adversario o pueda ir en contra del Espíritu del Judo. (Ej. Kani-basami). |
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Caerse directamente al tapiz mientras aplica o intenta aplicar técnicas tales como Waki-gatame. |
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“Echarse” de cabeza sobre el tapiz, doblándose hacia adelante y hacia abajo mientras realiza o intenta realizar técnicas tales como uchi-mata, harai-goshi, etc. |
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Caerse intencionadamente hacia atrás cuando el otro competidor está colgado sobre su espalda y donde cualquiera de los dos tiene control sobre los movimientos del otro. (Kata-Guruma proyectando hacia atrás tanto de pie como de rodillas). |
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Llevar un objeto duro o metálico (cubierto o no). |
A efectos de marcador, y con el fin de guardar una relación con las técnicas y a la vez sancionar con mayor rigor la repetición de actos prohibidos:
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La repetición de Shidos, se convertirían en el marcador con: |
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2 Shidos= Yuko |
3 Shidos= Waza-ari |
4 Shidos= Ippon |
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0
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0
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0
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1
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1
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0
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W/ARI |
YUKO |
KOKA |
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W/ARI |
YUKO |
KOKA |
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3 Shido |
2 Shido |
Shido |
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III Shido |
II Shido |
Shido |
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BLANCO |
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AZUL |
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Pero a nivel de sanción directa al competidor, las penalizaciones se basarían solamente con:
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FALTAS LEVES Grupo de faltas técnicas (táctica de combate). |
Shido |
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FALTAS GRAVES Grupo que pone en peligro la integridad física del competidor/es o atenta contra el espíritu del Judo. |
Hansoku make |
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